您现在的位置是:浪焰新媒 > 娱乐
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
浪焰新媒2026-01-01 13:04:26【娱乐】9人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(312)
上一篇: 零号任务2024最新兑换码大全 零号任务兑换码分享
下一篇: 永劫无间土万象怎么打 万象打法攻略介绍
热门文章
站长推荐
友情链接
- 中考英语作文:节约用水
- 2025年“华文教育·华校校长”研习班在厦门开班
- 永暮幻想2024兑换码大全 永暮幻想兑换码一览
- 逆水寒荒朽遗风怎么获得 荒朽遗风获得详细步骤
- 承建的昆明第十污水处理厂正式投运
- 九牧之野S1t0阵容一览
- 报告:未来十年中国能源结构呈“煤减、油气稳、非化石升”特征
- 大侠立志传新手开局怎么玩 大侠立志传新手困难开局攻略大全
- 中国红十字会:全国有注册红十字志愿者近350万人
- 合理利用智能垃圾分类设备倡导垃圾分类
- 传奇三职业PK对战策略与成长路径
- 轻变传奇私服:如何在战斗中提升技巧?
- 园林之雅,分类之美定制钢木四分类垃圾箱的诗意栖居
- 《银河旅店》抢先体验现已正式上线!
- 传光环工作室有意将《光环》三部曲全部进行重制
- 引领新时尚,东站枢纽打造垃圾分类新模式
- 白领必知——食疗抵抗电脑辐射
- 春天十种野菜食疗功效
- 有机衡阳餐厨项目获“劳动保障守法诚信A级单位”称号
- 新劳拉·克劳馥演员回忆《完美黑暗》项目取消经历







